Thursday, October 14, 2004

Etapa: Análise e Projeto

Processo: Construção do Protótipo

Atividade 01) Definir componentes que deverão ser utilizados na camada de apresentação, como por exemplo:

Componentes Prontos : http://www.DevEexpress.com
Componentes Proprios: Tags

<componentName attribute1="" attribute1="">
<featureName1 attribute1=""/>
<featureName2 attribute1=""/>
</componentName>

Atividade 02) Definir como o sistema irá apresentar as mensagens de iteração com o usuário é importante. As mensagens de sucesso, erro, confirmação e aviso são as principais mensagens que o sistema precisa ter para apresentar ao usuário. Criei um modelo para cada tipo de mensagem e divulgue entre os membros da equipe para que eles possam utilizar como padrão. Uma boa prática voltada para usabilidade é que a mensagem não deve exigir nenhum clique a mais do usuário. O sistema deve exibir a mensagem no local padrão de exibição e se possivel setar o cursor no campo que não estiver em conformidade.

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Data Pagging with Checkbox

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